私のゾーマ討伐は、火力ゴリ押し…ではなく「安定志向」。
回復役をしっかり入れて、まるで介護施設のような布陣です。
ゾーマの高火力も「はいはい、薬飲みましょうね」と受け流し。
結果、討伐は安定ですが、ダメージ順位はいつも4位か5位…。
上位陣の与ダメは桁違いで、もはや同じゲームをしているのか疑うレベルです。
それでも報酬のガチャ券と手形をしっかり回収。
「トップ3は無理でも、堅実さこそ正義!」と、自分に言い聞かせながら今日もゾーマに挑んでおります。
ゾーマ情報
HP(特) 約835万…皆で倒すので気にしない
弱点 デイン・ザバ 1.1倍 他は無理…むしろ無属性が吉
系統 ???系…なので対策立てづらい…
攻撃 ヒャド系多め…耐性はヒャド系で
対策
初ターンで「いてつくはどう」してくるので、バフ掛けは2ターン目から
ひかりの玉があれば絶対付けたい…なければ「私と一緒♪」
ギガモン戦はスピードも重要…でないと…最後泣くよ
私のパーティ
守り人 「セレシアの剣」
魔人 「エスタークの魔刃」
大魔導士 「ラプラスの杖」
大神官 「エンジェルロッド」
攻略方法
守り人はとにかく「攻撃」…勝手に一番HPの低いキャラを回復するので、自動でオッケー
魔人は「会心必中・絶」をしながらダメージを伸ばす…「オート」してると飛ばし気味
大魔導士もとにかく「攻撃」…「メドローアイルマ」で途中からバフ剥がしにも期待
大神官は余裕があれば魔人に「アンコール」…結構余裕ある感じ
戦って思ったこと
正直、私のパーティは過剰回復気味。
ゾーマさんが「今は攻撃サボるね」ってターンもあるので、せっせと全体回復撃ってると完全にヒマ人状態です(アンコールするけど)
そして勝負の行方は火力とスピード!
ギガアタックを撃てなければ上位陣には到底及ばず…私の順位はいつも表彰台ギリギリ。
大魔導士の「やまびこ」がスピード的に邪魔か…?
さらに「ひかりの玉」…作るの大変だし私は未所持。
でも意外と無くても何とかなっちゃうのがこの戦いの妙。